Вопросы:
1. Файл , Сохранить как , Создать новую папку , Ввести имя папки , Открыть папку , Ввести название формы , Жмем "Сохранить" , Ввести название проекта , "Сохранить".
2. Проект , Добавить форму , Форма , Открыть.
3. Смотрим на панель элементов управления (слева).
Кнопка (CommandButton): Выбираем ее, на поле формы растягиваем до нужных размеров.
Ввод текста (TextBox) и Надпись (Label) добавляются аналогично Кнопке.
4. Выделяем кнопку щелчком, справа в окне свойств текущего элемента, в разделе Алфавит находим пункт Font и щелкаем на кнопку [...]. Далее выбираем из списка интересующий шрифт, жмем ОК.
5. Создаем первую кнопку. Выделяем щелчком, жмем ctrl+c, щелкаем на поле формы, жмем ctrl+v столько раз, сколь еще кнопок надо и радуемся.
6. F5. Ну или в меню: Запуск , Запуск. Ориентируемся на значок Play в форме треугольника.
7. Щелкаем на кнопку правой кнопкой мыши, выбираем Показать код, в появившемся окне слева вверху в выпадающем списке находим интересующую кнопку, программируем.
8. Обработчик событий — это код, предназначенный для обработки события.
б. Объявите переменную объекта на уровне модуля или класса с помощью ключевого слова WithEvents (Visual Basic). С помощью предложения As для этой переменной нужно указать класс, который вызывает событие.
в. В объявлении процедуры обработки события Sub добавьте предложение Предложение Handles (Visual Basic), которое задает значение переменнойWithEvents и имя события.
г. При возникновении события Visual Basic автоматически вызывает процедуру Sub. Код может использовать оператор RaiseEvent, чтобы создавать событие.
1. Файл , Сохранить как , Создать новую папку , Ввести имя папки , Открыть папку , Ввести название формы , Жмем "Сохранить" , Ввести название проекта , "Сохранить".
2. Проект , Добавить форму , Форма , Открыть.
3. Смотрим на панель элементов управления (слева).
Кнопка (CommandButton): Выбираем ее, на поле формы растягиваем до нужных размеров.
Ввод текста (TextBox) и Надпись (Label) добавляются аналогично Кнопке.
4. Выделяем кнопку щелчком, справа в окне свойств текущего элемента, в разделе Алфавит находим пункт Font и щелкаем на кнопку [...]. Далее выбираем из списка интересующий шрифт, жмем ОК.
5. Создаем первую кнопку. Выделяем щелчком, жмем ctrl+c, щелкаем на поле формы, жмем ctrl+v столько раз, сколь еще кнопок надо и радуемся.
6. F5. Ну или в меню: Запуск , Запуск. Ориентируемся на значок Play в форме треугольника.
7. Щелкаем на кнопку правой кнопкой мыши, выбираем Показать код, в появившемся окне слева вверху в выпадающем списке находим интересующую кнопку, программируем.
8. Обработчик событий — это код, предназначенный для обработки события.
Вызов обработчика событий с помощью Handles и WithEvents:
а. Убедитесь, что событие объявляется с помощью Оператор Event.б. Объявите переменную объекта на уровне модуля или класса с помощью ключевого слова WithEvents (Visual Basic). С помощью предложения As для этой переменной нужно указать класс, который вызывает событие.
в. В объявлении процедуры обработки события Sub добавьте предложение Предложение Handles (Visual Basic), которое задает значение переменнойWithEvents и имя события.
г. При возникновении события Visual Basic автоматически вызывает процедуру Sub. Код может использовать оператор RaiseEvent, чтобы создавать событие.
Все ответы верные, а в 8 вопросе что-то слишком сложное :)
ОтветитьУдалитьЗадание зачтено.